Beállítás videó BF2

Soha nem kellett játszani Battlefield 2 a monitoron, átlós 21 hüvelyk 1600x1200? Szinte minden olyan fegyver lehet lőni, mint egy mesterlövész puska, modell játékos a parttól 300-400 méterre a játék nem jelent egy pár pixeles az LCD, mint a címke, de az igazi modell katonák, akik tudják különböztetni az egyes testrészek, mint a láb, a kar és ami a legfontosabb, a fejét.

Sajátosságai online játékok, hogy minden játékos nem lehet azonos feltételek mellett: valaki egy erősebb számítógépet, egy nagy monitor, amely lehetővé teszi a nagy felbontású és látni, sokkal több, mint egy játékos; valakinek van egy jó hangkártya első osztályú hangrendszer, amelynek köszönhetően lehet akár tíz fok határozza meg a helyét az ellenség.

Tehát mi van azokkal, akik részt vesznek a mindenféle online versenyeken? Szelíden így esélye gazdagabb ellenfelek, akik megengedhetik maguknak, ami nem a másik? Nem, megváltoztatásával néhány beállítást, akkor állítsuk be a menetrend, hogy nem fogja elismerni semmit játékos, akinek erősebb hardver. Az új tanulmányban megkíséreljük áttekintünk minden beállítás áll a játékosok, hogy megértsék, milyen sokat segít a játék, és hogy éppen ellenkezőleg, akadályozza.

Tehát, kezdetben fogunk építeni az Alacsony-beállítások a legalacsonyabb, viszont növeli a maximális egyéni paramétereket.

Változások követjük két screenshot készült az Ománi-öböl térkép (az Ománi-öböl). Sajnos a játék nem teszi lehetővé a 100% -ban azonos screenshotok egy bizonyos pontot a térképen, így meg kellett, hogy a képek körülbelül egy pozícióját, így látvány, hogy egy adott tárgyat a térképen.

Terep (terep)

Ön valószínűleg már észrevette, hogy a Battlefield 2 Telek felületet részletesebb, mint a játékos közeledett. Javítva a geometria a táj, vannak apró részletek, mint a kövek, a nagyon textúra. És ami a legfontosabb, van egy szép fű, úgyhogy megakadályozza időben tájékoztatja ellenfelek.

Szintjének emelése részlet a Föld felszínét, akkor növeli a távolságot, amelyet további részletek kezdenek kialakulni, a fent leírtak szerint. Az optimális érték beállítás - Low.

Egy nagyon fontos paraméter, amely felelős jelenlétében in-game hatások, mint a golyók, és ami a legfontosabb, a tollak a gránátvető. Azt hiszem, nem kell magyarázni, hogy miért ezt a lehetőséget ki kell csavarni a legnagyobb.

Mint látható, a hurok egy gránátot lőttek egy gránátvető nem látható az Alacsony-beállításokat.

Minden objektum a Battlefield 2, hogy a tartály, vagy bármilyen pajta négy háló, vagy más szavakkal, négy fokos részletességgel. Az első háló - a legrészletesebb, tartalmaz minden részletet, hogy a fejlesztők gondosan megrajzolt. Későbbi megfosztott részek, és a negyedik - általában egy néhány háztömbnyire, nézi, ami nem tudja meghatározni, hogy mi van előtted. Szerint, mint a távolság a tárgy között van állítva hálószemek, az elsőtől a negyedik. Továbbá, a tárgy egyszerűen eltűnik.

E program célja, hogy mentse az értékes számítógépes erőforrások csökkenése nélkül az extra munkát. Miért készít egy briliáns csavar állt a parttól kétszáz méterre van a tartály, ha a méretei a részt egy ilyen léptékű kisebb, mint egy pixel a monitoron?

Csökkenő geometria paraméterre. A váltás a sugarak a szemeket közelebb a megfigyelő, ami csökkenti a terhelést a számítógépen. Mellékhatás - gépek elhalványodik egy kicsit korábban minimum beállításokat, mint a maximum, ami nem jó. Ezért ezt az opciót ajánlott Magas.

Texture (textúra adottságok)

Struktúra, azok Afrikában textúra. Egy ellenfél, aki a háttérben a nagy fal, mindenféle plakátok, repedések és más érdekes, sokkal nehezebb felismerni, mint a háttérben a monoton sík.

Javasoljuk, hogy ezt a beállítást, hogy alacsony.

Már a kezdet kezdetén, nézd meg a screenshotokat, ha ez a paraméter Magas:

Dinamikus Shadows (dinamikus árnyékok)

Ez a beállítás felel a dinamikus világítás, amely elsősorban a képviselők tör a lövöldözés és robbanások.

Bárki, aki valaha is indít 3D-alkalmazás, ismeri a jelenséget „létra-hatás” - szaggatott átlós vonalak. Az angol számítógépes zsargonban ezt a jelenséget nevezik „jaggies”, és a száraz tudomány nyelve - aliasing. Annak érdekében, hogy megszüntesse ezt a hatást, és javítja a kép minőségét, használja a módszert, amely megkapta a józan név élsimítás.

Fent van egy idézet az egyik legnagyobb magyar honlapokat IT - 3Dnews.ru. Többet ez a technológia megtalálható a cikk a saját honlapján.

Milyen értéke mit prisvoete ez a paraméter - ez lényegtelen. Az ennél nagyobb, kellemes a szemnek lesz a kép, de a teljesítmény jelentősen csökken.

Texture Filtering (textúra szűrés minőség)

Így fejezte be a felülvizsgálat a grafikai beállítások állnak rendelkezésre a menüből a játék, itt az ideje, hogy összegezzük:

Terep - Alacsony
hatások -Nagy
Geometria - Nagy
Texture - Alacsony
Világítás - Alacsony
Dinamikus Shadows - Nagy
Dynamic Light - Nagy
Vonalsimítás - Nagy
Texture Filtering - Nagy

Ez a készlet alakzatot formázunk, tekintet nélkül a teljesítményt, így ha szembesülnek a „fékek”, akkor változtatni a beállításokat.

Beállítás videó BF2

Kapcsolódó cikkek