Beállítás látvány cs go

Előbb vagy utóbb minden játékos szembesül egy ilyen probléma, hogy ez már nem, mint előtte. És az első dolog, amit a játékos utal, hogy a paramétereket a játék, a vágy, hogy megváltoztassa azt. De, sajnos, a beállítást a látvány ott bemutatott csak két irányba, „stílus látvány” és a „színe elől.”

Tény, hogy a CS GO, sokkal kiterjedtebb látvány beállításait, beleértve a méret, vastagság, sugár, és így tovább. Majd én megmutatom neked a különböző módszereket, hogy hogyan lehet a látvány meredek, egyszerű vagy egy kicsit őrült, az ízlése.

1 .First módon - állít CS GO látvány a konzolon. A konzol megnyitásához, rá kell kattintani a billentyűzeten nyomja meg a [

célkereszt stílusban CS GO.

A játék CS GO hét különböző stílusok elől. Néhányan talán már használt, és néhány doboz nem tudja egyáltalán.

Ez egy standard látvány GO COP. Ő egy nagyszerű, térhatású és fut végig a képernyőn, amint el járni, vagy lő. Ezt a célt nem lehet beállítani, csak változtatni a színét. Ha egy újonc a CS GO, én nem javasoljuk, hogy használja azt.

Ez ugyanaz a szokásos látvány COP GO, csak a különbség az első, hogy a statikus. Ez azt jelenti, hogy nem mozdul idején gyalogos és a forgatás.

Ez a stílus egy kicsit furcsa. Van egy normális látvány, ami nem mozog, és nem nyúlik, de ezen túlmenően, mindkét oldalán a látvány van egy további pont, ami elkezd mozogni, ha ugrani, lőni és mozogni. Ajánlott azoknak, akik szeretnének játszani a klasszikus épületek, hanem ő szereti a dinamika a szabvány hatálya alá.


Klasszikus látvány használó sok játékos. Ez az összes dinamikus tulajdonságai, ami azt jelenti, hogy válaszolni fog a mozgás, ugrás és a forgatás.

Ez a látvány ugyanaz, mint az előző, azzal a különbséggel, hogy ez teljesen statikus. Alakja és mérete mindig ugyanaz marad.


Ismét úgy néz ki, pontosan ugyanaz, mint a 3-as és 4 stílusok. Mindazonáltal ez már egy kicsit az utolsó két stílus. Sight nem reagálnak a mozgás és ugrás, mint a negyedik stílus, de abban az időben a forgatás, akkor bontsa ki, mind a 3..

Ugyanaz a történet, mint a 3., 4. és 5. Azzal a különbséggel, hogy a forgatás alatt, ő ad nagyon kevés fidbek bővítése.

Érdemes megjegyezni, hogy az elmúlt évben, az 5. és 6. stílusok bírálta a közösség, amely azt állítja, hogy törött és nem működik olyan jól, mint volt néhány évvel ezelőtt.

A vastagság a látvány a COP GO.

Ez a csapat felelős, hogy milyen vékony része lesz a látvány. A normál érték a látvány vastagsága 0,5.

Módosításához a vastagsága, nyissa meg a konzolt és írja elő a csapat cl_crosshairthickness * szám *.

Ehelyett száma * * adja valamilyen számbeli értéket 0 és 3, valamint a frakcionált értékeket fogadunk, mint például 0,3, 1,2 és mások.

Színe elől a CS GO.

Kapcsolódó cikkek