audio lag a kép és a lehetséges módja annak, hogy kezelni ezt - Forum 2d animátor

audio lag a kép és a lehetséges módja annak, hogy kezelni ezt a

Hello mindenkinek!
Sok animátorok dolgozik egy flush, lehet, hogy észre egy érdekes jelenség, amely egy par a film lejátszás Flash építeni videó és a hang és a kép - 12:59.
Azonban, ha a fájlt exportálni bármilyen formában volt. hang gyorsan a kép mögött egy hatalmas növekedést.
A hét perces videó, akkor csökken közel egy percet.
Sokáig nem tudtam megérteni, hogy miért.

Kiderült, hogy a tényleges frame rate a Flash vázolt körülbelül 1% -kal.
Úgy tűnik, egy kis figura egy perc alatt körülbelül 4 kadrika, de el fog tartani egy percig, a szám szorozva 2, a másik pillanatban, három, i.t d.
Amikor azt mondta, Képfrissítés 25 fps tényleges frekvencia 24,943.

De elvileg ez a probléma megoldódott belül a Flash.
Ez nem messze fut.

A tudásom becsületes troeshnik matematikai Rájöttem az alábbi táblázat tartalmazza:

[Csak a regisztrált és aktivált felhasználók láthatják linkek. Kattints ide a regisztrációhoz]

Mit csináljunk? Exportálása a hangsáv külön fájlként.
Azt is, hogy egy másolatot a vaku-dokumentum annak érdekében, hogy ne veszítse el az adatokat, ha elrontottam.

Hasonlóképpen makarom fordítottam henger gyakorisága 24 képkocka / cekundu 25 nélkül túlfeszültség és veszteség idővel.

A program valójában nem ugyanaz.
Ponatychet 3-4 extra keret egy pillanatra valahol az algoritmust.
De az eredmény az lesz, ugrik, és ugrik a legtöbb nem megfelelő helyeken.
Különösen, ha a munka dinamikus jellege, vagy hirtelen találkozik pásztázás kamera. Képzeld egyenletes mozgást, hirtelen bumm! és bunkó.

Ezért azt javaslom, hogy ezt folyamat szellemileg - beillesztjük a keretek, amelyeket a kedvedre, hanem a program, és amennyiben tényleg nem elrontani a dinamikája a jelenetet, és sima futást.

Remélem, hogy az anyag alkalmas.
Sok szerencsét!

Amikor azt mondta, Képfrissítés 25 fps tényleges frekvencia 24,943.

banális száma, hogy hány képkocka fog elfoglalni a görgő hossza n percen át frame rate 25 fps, és frekvenciája 24,943
és megpróbálja kiegyenlíteni.

mint írtam, annak ellenére, hogy az ingatlan a Flash dokumentum megadva fps 25,0 (például)
sőt, játszott 24,943 (azaz egy százalék)
mert ez, percenként növeli a lag 3-4 kereteket.

így felajánlottam, hogy ezeket az manuálisan 3-4 keretben.
de csak miután a klip kész.

Ez érdekes. Mentsd el tanácsot. Én is kimerült volt miközben megpróbálja szinkronizálni a zene és tánc. És az eljárás tárgyalás és a hiba volna arra a következtetésre jutott, hogy amikor rendering egy hangfájlt kell mozgatni 15 képkocka előre. Ie Zene a rendering meg kell előznie a tánc 15 képkocka. És képzeljétek, minden ment egyszerre.

---------- Postázva 10:25 ---------- Előző üzenet volt írva 09:47 ----------

majd a második 25, és nem 29 képkocka faktichski tartalmaz? És miért tennének ilyet?