Amnesia The Dark Descent, amnézia wiki, rajongók powered by Wikia

játékmenet szerkesztése

Amnesia egy first-person játék, amelyben a játékosnak meg kell felfedezni a területet, hogy kölcsönhatásba lépnek a külvilággal sokféleképpen, például felvette és a mozgó tárgyak, nyitható ajtók és fiókok, szelepek, karok és a világítás. A játékban nincs harc mechanika és a fegyvereket, ami lehetetlenné teszi, hogy kezelni ellenséges lények harci. Ehelyett a játékosnak kell elrejteni vagy futni, a helyzettől függően. A lejátszó képes elrejteni különböző módokon, mint otsizhivayas a sötét sarkokban és bujkál szoba, gardrób, opcionális eltorlaszolásától ajtó (ami szörnyek, mellesleg jó a törés).







A menüben van egy karakter a jelenlegi szinten az egészség. ok és a leltár. Mivel a sötétben túl hosszú, zavaró emlékek, vagy akár nézd meg a szörnyeket csökkenti az elme, ami hallucinációit. A legalacsonyabb szintű a megértés, akkor kezdenek látni kóbor messze. Fényforrások segítségével a helyreállítás a megértést, de a lámpák száma tinderbox és az olaj korlátozott, és megállapította, közvetlenül a fényforrás miatt a játékos jobban látható, hogy a közelben tartózkodó lények barangol. Ok teljesen helyreáll a rejtvények megoldása, és a haladás a játékot.

Egészségügyi töltött találni egy mérgező levegő, amikor sérült vagy alá lények. Lassan regenerálja idővel. Az azonnali kezelés, akkor ópiumtinktura.

telek szerkesztése

Az egész története Daniel feltárt foszlányait naplóbejegyzések, hogy ő találja az egész játék. Emellett sok lehet mondani loading képernyők jelennek meg, amikor a mozgó egyik helyről a másikra, és különös tárgyak, amely megtalálható a fiókba.

A karakterek és ellenségek szerkesztése

karakterek szerkesztése

Daniel - a főhős a játék. Daniel - egy angol, amint azt a szavait elején a játék: „A nevem Daniel, élek Londonban, Mayfair”. Mielőtt az események a játék dolgozott régész. Ivott egy italt, amnézia eredményeként megfeledkeztem múltját, kivéve a nevét. Azonban a játék során, s fokozatosan emlékszik, és helyreállítja az események az utolsó jegyzetek, ami, és néhány helyen. Daniel hangja halljuk elején a játék, és néhány flashback. Ahhoz, hogy a vége Dániel. meg kell pusztítani az oszlopokat a belső szentély.

Alexander - az antagonista a játék. Ő pvengersky Baron Brennenbursky. A kora eléri a mintegy több évszázados. Alexander jön egy másik dimenzió, ahol hagyta imádott Elena, ahová akar visszamenni szenvedélyesen. A hatalom a gömbök, ő fogja megnyitni a portált. A cél az, hogy bekerüljön a szentélybe, és megakadályozzák Alexander által álmait. Belső szentély - az egyetlen hely, ahol kiderül, Alexander (kivéve portrék a vár). Hangja halljuk a flashback, a belső szentély, és mielőtt a hiteleket, ha hadd menjen. Ahhoz, hogy a vége a Sándor. csak meg kell csinálni semmit a belső szentély.







Agrippa - a korábbi Uchitel Aleksandra. A játékban olvashatunk néhány megjegyzés Alexander róla, és nagyon Agrippa vagyunk tanúi az utóbbi helyeken a játék - volt láncolva a falhoz, és kéri, hogy segítsen neki Daniel. Ahhoz, hogy a vége a Agrippa. kell dobni a nyílt portál a fejét.

Más karakterek. A játékban vannak más karakterek, halljuk a flashback. Ez a lány, aki megölte Daniel anyja, Wilhelm és más bűnözők, akik kínoztak a pincében a vár Daniel Alexander (bár ezek a bűntudat kétséges - Alexander tudta becsapni Daniel).

ellenség szerkesztése

Enemies - olyan jellegű, hogy okozhat közvetlen kárt a játékos.

Grunt (Grant) - az első szörny a játék. Ez a társított övek testrészek sok laza állkapocs. Megtámadja kéz karmokkal. Megöl három agyvérzés. Amikor a rendszer kéri kibocsát egy hangos morgás egy nehéz levegőt. Jelen van az alábbi helyeken: Archives. Borospince. A kamera feldolgozás. Nappali. Tárolás. Dungeons. Altar és a sejteket. A szélén elmebetegségek (rendkívül ritka) is álmodott távolságot.

Kaernk (Water) - A játék kilenc egyének: az első - raktáron lévő laboratórium (nem veszélyes), a másik három az alagsorban található archívumot. A negyedik egyéni támadó játékos akkor is, ha a szárazföldön. De ez lassú, így tőle akkor csak futni. Az ötödik és hatodik megtalálható kis józanság a helyét a „Tank” és a „Gyűjtő” (ez utóbbi nem veszélyes - hallucináció). Ott, a tartályban a romok alatt hallott morgás hetedik kaernka (valószínűleg ez megtelt, és ez nem veszélyes). Nyolcadik és kilencedik egyedi kutak a hajóban, és nem jelentenek veszélyt. Kaernk láthatatlan, azonosítjuk a splash víz, és csak megtámadja. Öl két harapás.

Brute (Brutus) - a legveszélyesebb szörnyeteg. Ez egy emberi test, borított acél lemezek, fogazott szája egész arcát és a kard, forrasztott helyett a bal keze. Amikor a Utters hangos öblös ordít, bömbölt, és nyikorog a vas. Lehet ölni egy csapásra (teljes egészségügyi, de aztán Daniel tud meghalni bármilyen bírság). Ez akkor fordul elő mindkét blokkban börtönökben. A kollektor. A hullaházban. A kórus és az oltár.

Shadow (Árnyék) - Daniel folytat az egész játék. Ő hagy maga után összetapadt vörös zselé-szerű anyag ( „húsgombóc”), amely megjelenik a falak és a padló a vár. Öld nem (kivéve a börtönökben. És ha a hős üldözi a folyosókon a vár), de néha kárt okoz.

DLC (Supplement) Edit

  • Amnesia: Justine - hivatalos Emellett a fejlesztők megjelent. Emellett játszunk Justine, akinek a tiszteletére és elemzi kívül. Ez a kiegészítés nem lehet menteni. Szintén ebben kívül van egy új szörnyeteg - elhunyt vőlegénye Justine (angol kérők.). Szerint a hasonló tulajdonságokkal Brutus, de fut még gyorsabban. Ha a zihálás és közzéteszi gyűrűk láncok, amelyek a seb a lábán. Rajongók meg lehet különböztetni a hangjukat és kifejezéseket, mondják.

Informális kiegészítések szerkesztése

  • Amnesia: White Night -
  • Amnesia: emberrablás -
  • Amnesia: A kannibalizmus -
  • Amnesia: Fear -
  • Amnesia: The Dark Room - Emellett egy kicsit különbözik a többitől, hogy a fő ellenség az azonos szörnyek, de azokkal mémek. A legerősebb ellenfél - Pedobir és ember banánt.
  • Amnesia: Emma története
  • Amnesia: Hill

apróságok

Megállapította használata AdBlock kiterjesztés.




Kapcsolódó cikkek