Allods Online

Kezdjük azzal a ténnyel, hogy eredetileg a papok gyógyító osztály. Ie Szakterülete a kezelésében egyaránt maga és soppartiytsev.
Jelenleg 4 papok, 2 per frakció.






Minden pap szerint a faj, a faji képesség.

Empire - A politikai vezető és apát.

Politikai oktató: Hadagansky pap. A faji képesség:

kiáltása: „A Hazáért!”, védi társait az ellenséges varázslatok ellenőrzés

Pastor: Zemovsky pap. A faji képesség:

képesség idején felemelő a bölcsességet, hogy jobban gyógyul szövetségesei


League - Priest és Kappelan.

Pap: Ligiysky pap. A faji képesség:

Ez egy varázsige pajzs, amely megvédi az ellenséges támadásokkal szemben *

* Megjegyzés: száma tükrözi kár jellegétől függ az elme.
Kappelan: Elven priest. A faji képesség:

a képesség, hogy átok az ellenség, hogy minden intézkedés által elpusztítja része a mana vagy energia

Fontos jellemzők:
Mind - befolyásolja a sérülés és a kezelés hatását. *
* Ne Milli papok, ez a funkció működik, mint erő.
Intuition - befolyásolja a lehetőséget, hogy az tükrözze az ellenség kárt *
* Ne Milli papok, ez a funkció működik, mint a mozgékonyságot.
Wisdom - befolyásolja a „tompított” A kezelés célt. Az ellenkező jellemző düh.
Spirit - befolyásolja a száma és regen mana *.
* Milli papok működik ez a funkció, mint a pontosság.
Sok szerencsét - esélye kritikus találatot (dupla), mint egy esélyt, hogy szárny (ha a szerencse alábecsülik). Munkálatok, valamint a pontosság, vagyis ha egy mérföld karakter nem pontos, a fizikai károkat fog valóságban n%.

Egyéb jellemzők elhintázhat előnyben, ezek leírását külön-külön.
Instinct - befolyásolja az esélye, hogy megkapja a kritikus károkat. (Minél több az ösztön, annál kisebb az esélye, hogy crit egyenlő szintű ellenfél)
Endurance - Növeli száma HP (él).
Kitartás - befolyásolja az esélye, hogy kiváltó készségek „ellenőrzés” és időtartamát ezeket a képességeket.
Will - befolyásolja a rezisztencia tulajdonságok „ellenőrzés”.
Rage - befolyásolja az esélye a gyógyulás után a cél sebzést okoz. (Ha az ellenség, amely károsítja az Ön vagy a karakter egy csomó düh, akkor nehezebb lesz otlechit)
Agility - befolyásolja az esélye, hogy kikerülje az ellenséges támadásokkal.

Teljesen felesleges jellemzőit.
Erő, pontosság, ügyesség.
Ők swing a papok nem kell, így ha látni a dolog ezekkel a jellemzőkkel, tudod - ez nem kell, hogy viseljen.

Az Allods Online, akkor rázza a pap bármilyen, akár egy pap, mágus, pap, harcos, vagy pap-gyógyító (meglepő, ugye?)
Miért van, hogy gyakran, a papok swing fókuszban a kár, hanem a gyógyulás, megfeledkezve a fő cél minden pap - egy szép élvezet, és mentse a rászorulók tömeget.

Shakes elsősorban készség-alapú magic (mentesítés a büntetés, tisztító tűz).
Ezek 3 készség - alapvető a pap mágus.
Nézzük őket.
Kara: egy hívás fény okoz N száma károkat. Element - fény.
Tisztító tűz: Hívjon a fény, okozva N számítanak károkat. Csak ellenfél lángra okoz 2 másodpercenként N számít kár 14 másodpercig. Tűz elem.
Rang: A legérdekesebb ügyességi támadó pap a mágus. Deals N száma kárt a célokat egy sugara N (emelkedő tehetségét), és kopogtat a cél le. Ellenőrző készség. Element - villany.

Shakes ilyen készségek: Döntés Szent harag.
A fő hangsúly a két időtartamát.

Döntés: A nagy csapás fegyver, okozva N száma károkat. Némi esély halmozódik fanatizmus szinten. Element: Fizikai.
Holy Wrath: A nagy csapás fegyver, okozva egy célja N száma károk és egy cél. Düh halmozódik szintek 10% -kal károk St. düh és ára időtartama 20% -kal. Element: Fizikai.

Priest-gyógyító, Hillbot, fullsapport.


ismeretek:
Gyógyító fény: A felhívás a fény, gyógyító 1 cél az N száma életét. Felhalmozódik szintje fanatizmus. Element: Világos
Blessing: Call fény, gyógyító cél 2 másodpercenként N életek száma per 14 másodperc alatt. Element: Világos
Heal és Greater Heal: A felhívás a fény, gyógyító 1 cél az N száma életét.
Ezek csak annyiban különbözik, hogy a Greater Heal öntött 6 másodperc, és meggyógyítja erősebb gyógyulást. Element: Világos








Minden pap kiválasztja azokat készségek, hogy ő szereti, hogy tovább lehet javítani a fejlődési állomásokat, amelyek nyitottak a 10. szinten.
Hozzon létre egy jövőbeli építmények a pap ezen a linken.
Sokat beszélnek mérföldkövek nem, mert az Ön személyes.
Csak azt tudom mondani, hogy a szikla mérföldkövek a 10. szintet, és minden szinten, akkor kapnak egy újabb mérföldkő 1. meg kell vásárolni egy mentor papok.

Fennmaradó időtartamára.
Ezek szerint 2 csoportra osztottuk: kontroll és ezekben.
kontrolling:
Zsibbadás: A felhívás a fény, arra kényszerítve az ellenség, hogy zsibbad N számolni másodperc (emeli a rangját készségek) és megnehezíti mozgatni. Ez csak akkor működik chelovekaff.
Vakító: fényes villanás a fény, a cél a vakító N száma másodperc (időtartam növeli helyezés)

buffok:
Egykedvűség - Buff, hogy immunitást ad a hatások, amelyek növelik az idő a teremtés és az azt követő varázslatok és károk varázslatok fény elem vagy erő kezelésére. Ha úgy döntött, az út a pap, mágus vagy pap gyógyító, ügyességi nagyon hasznos és nélkülözhetetlen. (Hatékony csak önmagára).

Shield szentsége - Priest körülveszi a pajzs, ami immunis bármilyen támadástól N másodpercek számát (időtartam emeli a rang csak akkor érvényes, magát).

Istentisztelet - Visszaállítja mana N másodperc, és az élet a pap. Ha használt harcon kívül, hogy helyreállítja az élet az egész csoport.

Feltámadás - Furcsa és különös készség.
Feltámasztja soppartiytsev. Úgy működik, ki harc.

Tisztító - eltávolítja a debuffot származó barátságos célokat. A magasabb rangú a készség, annál eltávolítja a debuffot.

Tudás fejlődési mérföldkövek
Aktív készségeket, hogy lehet, hogy a tanulás mérföldköveket.
Gyógyító ragyogás: kezeli az egész csoport az N száma életét 2 másodpercenként 6 másodpercig.
Jogalapról Heal Priest N számú él, és csökkenti a fenyegetettség szintjét az összes ellenfeleit kétszeresével index a kezelést.
Ördögűzés: elűzi a démonokat, a parttól 10 méterre 10 másodpercig.
Csend: Ne engedje az ellenség varázsolni 6 másodpercig. Ez varázslatok fúj a kard, a pajzs nem lehet tagadni.
Búcsúzó szavak: Növeli az összes HP célok és amikor az élete lemegy 35% gyógyulás az N száma az egészség, a barnássárga élettartama csökken.
Kapcsolja Evil - Növeli az esélyt, hogy alkalmazza a második papot sérülés vagy otlechit 2-szer erősebb. Ez csökkenti a fenyegetettség szintje minden ellenfelek. A hatás tart 20 másodpercig.

Készségek a titkait a világ.
Szent szó - a démon veri 10 másodperc, míg a lenyűgöző (csak démonok).
Miracle - Mass Resurrection működik ki harc, öntött 20 másodperc.


Minden attól függ, melyik utat választja a pap. Mindenesetre, akkor kezelni kell. Nem szükséges, hogy szaladnia kell a szörny, hogy adna neki a fejét egy bottal, vagy egy klub. Jobb megjelenés és segítséget. Dobd ellenőrző varázslatok mob podhilivat a tartályokat és más párt tagjai, ha a fő gyógyító nem tud kezelni.
Ha úgy dönt, az utat a tech support, majd a vállán nyugszik a cél nem az, hogy meghalni soppartiytsev. Ha megfelelően végezzük szerepek a csoportban, akkor ez lehet beszerezni. Ha soppartiytsev egy múltbeli élet volt Kamikaze, akkor nincs semmi, hogy mentse, akkor jobb, hogy elrejtse a sarokban, és várja, majd feltámasztani

Itt mindenki választja, amit szeret. A legfontosabb dolog, hogy emlékezzen - Ön egy pap, akkor a kezelést. Papok alapvetően próbálják megölni először, hogy nem volt probléma a többi. Heal the soppartiytsev, verjük minden, ami lehetséges, de a legfontosabb, ne felejtsük el - Ön egy pap. Tartsd szemmel az életszínvonal azok számára, akik küzdenek veled egymás mellett, és akkor nyer egy teljes szeretet. És már ott, és elfog a világ.
Fontos PVP - ellenőrzés, van egy mentesítő néma, dermedt, megpróbál segíteni a felügyeleti képességeit. Ha az egyik, és sok ellenséget, nyomja meg a mentesítést, és fuss el, ha nincs folyás, egyszerűen megszökött.

Egy kicsit a kezelést.

Mint korábban írtam a jellemzőit, van, mint a Rage, a bölcsesség.
Ellenségek, attól függően, hogy számos tulajdonságát düh lehet akasztani komplex sebeket hogy itt jön a mentő és a bölcsesség.
A skála a szalag van tekercselve életét. Százalékában mért.
Pontos képletek és senki nem adott nekem, így álmodunk fel.

Mi van:
Fight 1 1, és az arca gyógyító.
Az ellenség annyira düh, hogy foglalkozik a készségek sebszövődmények 30%, akkor is van egy bölcsességet, hogy a kezelés csökken csak 1%. Röviden, én teljesen nem értem, mi a gyógyulás kerül sor. De az eredmény az egyik: Wisdom Hiller taxik

Főbb jellemzői féle papok:
Priest bűvész - intuíció, lélek, a szellem.
Priest fighter - Megérzés (úgy működik, mint ügyesség), intelligencia (működik, mint egy ereje), és a lélek (egyfajta pontosság)
Priest gyógyító - intelligencia, a bölcsesség, a szellem.

Remélem kalauz egy kis segítség. Inkább, bár nem vezeti, és egy emlékeztető „Hogyan válhat egy főpap.”
Játssz, javítása és akkor „Köszönöm” származó soppartiytsev amely mentette a kezelést a nehéz időkben, jól, vagy egy klub.

K: Mi a gyógyulás crit?
Mintegy Kréta megduplázódik. Bár még nem fésült okok tudjuk gyógyítani crit több mint 2 alkalommal (na jó, nem túl sok). Általában, a gyógyulás egy állandó nincs változás csak vágni hiánya a bölcsesség.

K: Mennyi időnek el kell telnie a harc után az alkalmazás a készségek, mint a feltámadás?
A: A harc az állapot kimenet csökken elég gyorsan, ha a passzív, és nem verte meg. De mivel a múlandóság PVP AO, hogy szükség van a rez szinte használhatatlan a harcban.

K: Hogyan jutok a mérföldkövek?
A: Mérföldkövek állnak szinten 10. A szint kapnak 1, és hogy valahol befektetni, akkor is kell vásárolni aranyat az NPC a kategóriájában.

Q: mennyi, milyen szintű fanatizmus ad gyorsulás kaszt?
Minden szinten a fanatizmus csökkenti a cast idő a következő énekelt 0,5 másodperc, önmagában nem működik IP

Q: Ki volt haragos prédikáció (ami meggyújtja). Mondd, hányszor a cél világít, és az a tény, nanositli gyullad néhány realties károkat.
A: SE lóg debuff „sérülékenység a fény”, amely súlya 20 mp-ig és növeli a sebzést a következő énekelt egy könnyű tésztát 25%, majd eltűnik.

K: Milyen páncélt viselnek?
A: Akár 10 lvl - rongyok, majd a bőrt egy lvl 30 - Plate.




Kapcsolódó cikkek