3. kép felbontása és mérete

Alapfogalmak CG

A fényképek felbontása és mérete

Szükséges egyértelmű különbséget a képernyő felbontása nyomtatási eszköz felbontása és a képfelbontás. Mindezek a fogalmak utalnak a különböző tárgyakat. Együtt az ilyen típusú engedély nincs kapcsolatban egymással, ha nem kell tudni, hogy milyen fizikai mérete lenne a kép a képernyőn, papírra vagy egy fájlt a merevlemezre.







Nyomtató felbontás - nyomtató tulajdonság kifejezésére számos egyedi pontok, ki lehet nyomtatni a készülék hossza részben. Ez egységekben mérjük dpi (dots per inch - dpi), és meghatározza a méret a kép egy adott minőségű, vagy éppen ellenkezőleg, a képminőség egy adott méretben.

A fizikai mérete. Meg lehet mérni a pixel, és a hossza egységek (milliméter, centiméter, hüvelyk). Úgy megadott létrehozása a kép, és tárolja a fájlt.

Ha a kép most már készen áll, hogy megjelenjen a képernyőn, a szélesség és magasság képpontban mérve, annak érdekében, hogy tudjuk, mennyi tart a képernyőn. Ha a kép készen áll a nyomtatásra, a mérete határozza hosszegységekben, hogy mit része a papír tart. Ez könnyű számolni a méret a képpont hosszegységekben, és fordítva, ha ismeretes felbontású kép (lásd. Táblázat).

Közötti kommunikáció illusztráció mérete (pixel) és a mérete
print (mm) print különböző felbontásokban

méret
illusztrációk
képpont

Az advent és széles körű használata a raszteres az ingatlan az emberi látás érzékelni a kép álló egyes pixelek, mint egy egység. Ez a funkció a hosszú ideig használható a művészek. Ő alapította és a nyomtatási technológiát.

A vetített kép rá a fényérzékeny lemez az üvegen keresztül, amelyen meg van egyenletesen hordjuk fel az átlátszatlan raszter rács. Ennek eredményeként a folyamatos árnyalatos kép van osztva az egyes sejtek, amelyek úgynevezett elemek raszteres. Raster széles körben elterjedt a gyártásához különféle nyomtatott anyagok: újságok, magazinok, könyvek.

Egyéb képalkotó módszerek bemutatása: nyomtatás, nyomtatás nyomtató, monitor kimenet - ha viszonylag nagy méretű rácselemei.

A nyomtatási sűrűség fekete tinta töltés raszteres elem határozza meg a megítélése egy adott pont a nyomtatási át, hogy milyen világos vagy sötét. Így, az intenzitás a hang változtatásával szabályozzuk pontméret: a sötétebb pont a nyomtatási, annál a töltési fok, fekete festékkel raszter cella. Ez a módszer az úgynevezett raszterizációs a amplitúdó moduláció.

Az intenzitás a hang állítható számának változtatásával a fekete pontok az azonos méretű, helyezzenek el egy raszter cella. Egy ilyen módszer az úgynevezett egy raszterezési frekvencia moduláció.

Ha a fekete pont található egy raszter cella véletlenszerűen, sztochasztikus módszer az úgynevezett raszterizációs.

hang intenzitása (világosság) általában felosztva 256 szint, azaz reprodukálására az egész tartományban a árnyalatos elég raszter cellák mérete 16x16 pixel. Ezek a sejtek vetített kép, meg kell elég nem voltak apróbb részleteket a képet. Ezért minél nagyobb a raszter lévő sejtek minden sorban, annál nagyobb a kép minőségét kapunk, ha a nyomtatás.







A központjai közötti távolság a féltónusú sejtek egyaránt, száma egységnyi hossza nevezzük egy vonalat képernyő és mérik vonalak per inch (LPI - vonal per inch). Minél magasabb az LPI raszter érték, annál élesebb a kép úgy néz ki, apró alkatrészek esnek több raszteres sejteket. Modern, magas minőségű nyomtatási berendezés van a képernyő frekvencia 300 lpi. Ha a nyomtatás a nyomtató képernyőjén uralkodó körülbelül 65-90 lpi.

A nyomtatási raszter rács tett elforgatását akkora szögben, a 45 # 730; (A fekete tinta). Ez annak köszönhető, hogy a funkció az emberi szem, hogy rögzítse a vonal közel függőleges vagy vízszintes. Ha színes nyomtatás forgási szög eltérő lehet attól függően, hogy a színek számát.

Képernyő frekvencia kell figyelembe venni képnyomtatáskor a nyomtatót. Az optimális kép azt kell tudni, hogy a kapcsolat a képernyő uralkodó, a felbontás és tónustartományú.

Tónustartományban, a képernyő uralkodó és a felbontás az adatrögzítő készülék csatlakozik a következő összefüggés:


Alapjai Color Theory

Amikor dolgozik szín fogalmát használva színes felbontás (más néven színmélység), és a színe modell. Színes felbontás határozza meg a kódolási módszerét a szín információt, és ez határozza meg, hogy mennyi szín a képernyőn jeleníthető meg egyidejűleg. Kódolásához kétszínű (fekete-fehér) képek kiosztani elég egy kicsit, hogy képviselje a színét minden pixel. Válasszon ki egy byte lehetővé teszi, hogy kódolni 256 különböző színekben. Két bájt (16 bit) lehetővé teszi, hogy meghatározza 65.536 különböző színekben. Ez az úgynevezett High Color. Ha színt használja kódoló három bájt (24 bit), esetleg egyidejű megjelenítését 16,5 millió szín. Ez az úgynevezett True Color.

Színek a természetben ritkán egyszerű. A legtöbb színek összekeverésével állítjuk elő a primer színeket. Eljárás elválasztó színárnyalat komponensekre nevezett színmodellben. Sok különböző típusú színes modellek, hanem a számítógépes grafika általában alkalmazott nem több, mint három. Ezek a modellek az úgynevezett RGB nevek. CMYK és HSB.

Szín - az egyik tényező a felfogásunk a fény. A következő attribútumokat arra használjuk, hogy színes jellemzőit.

Színárnyalat. Megadhatjuk a domináns hullámhossz a spektrumban. Hue megkülönböztetni egy szín más, például a zöld és piros, sárga és mások.

Fényerő. Határozza meg az energia fény erősségét. Ez mennyiségét fejezi érzékelt fény.

Telítettség vagy tisztaságának hangot. Kifejezve lebeny fehér jelenlétében. Egy ideális tiszta fehér színű szennyező hiányzik. Ha például egy tiszta piros, hogy adjunk egy bizonyos hányadát, fehér (a művészek hívják razbelom), kapsz egy fényes halványvörös.

Ez a három a tulajdonságok lehetővé teszik, hogy leírja az összes színek és árnyalatok. Mi tulajdonítja három, az egyik megnyilvánulása a színes háromdimenziós tulajdonságait.

Kutató tudomány szín és mérése, az úgynevezett színmetrika. Ez leírja a közös mintákat az emberi színérzé fény.

Az egyik alapvető törvényei kolorimet jogszabályok színkeverés. Ezek a törvények a legteljesebb formában fogalmazták meg 1853-ban a német matematikus Germanom Grassmanom:

1. A háromdimenziós szín - szükség van a három komponens leírni. Bármely négy szín lineáris összefüggés, bár van egy korlátlan számú lineárisan független sorozat három színben.

Más szavakkal, egy adott szín (C) felírható ilyen színű egyenletet kifejező lineáris függését színek:

ahol TS1. C2. W3 - néhány alapvető, lineárisan független színét, az együttható K1. k2. k3 - megfelelő számot a kevert szín. Lineáris függetlenség TS1 színeket. C2. W3 azt jelenti, hogy ezek egyike sem lehet kifejezni, mint a súlyozott összege (lineáris kombinációja) a másik kettő.

Az első törvény úgy is értelmezhető, a tágabb értelemben vett, azaz abban az értelemben, háromdimenziós színt. Adott esetben, hogy leírja a színek keverékét használni más színű, ez lehet használni más értékek, de van, hogy három.

2. Ha az egyik folyamatosan változik, míg a másik két állandó marad, mint a színes keveréket folyamatosan változik a keverék a három szín alkatrészeket.

3. A szín a keverék csak attól függ, a szín összekeverendő, és nem függ a spektrális összetételét.

Hogy mit jelent a harmadik törvény érthetőbbé válik, ha figyelembe vesszük, hogy egy és ugyanaz a szín (beleértve a szín összekeverendő) lehet beszerezni különböző módokon. Például, a nem elegyedő komponensek állíthatók elő, viszont keverjük az egyéb komponenseket.

Sűrűség - a súlya a tartalmazott anyag egységnyi térfogatban.




Kapcsolódó cikkek