10 új ötletek érdekes kezdet

Logic kap, akkor A-ból B Imagination elviszi bárhová.
A logika vezethet, pontból a B pont,
és a képzelet - bárhol ...

Szükséges felszerelés Foglalkozás: számítógép csatlakozik az internethez, interaktív tábla minden formáját.







Minden alkalommal, jön az osztályba, azt akarom, hogy indítsa el, hogy a diákok érdekli az új témát. Sőt, ismerve, hogy néhány diák a téma lesz elég nehéz az elején a leckét kell tenni annak érdekében, hogy minden gyermek, hogy kifejezzék magukat, ráadásul felvidul az egész osztály. Tudva, hogy a tanulók szeretnek megoldani logikai problémákat, az elején a leckét, akkor lehetőséget teremt számukra egy kis játék, mint egy kezdő. Egyszerű logikai probléma azonban az, podvodkoj kapcsolatos leckét. Mivel a piramis csúcsára, meg kell ösztönözni további érdeke, hogy a vágy, hogy tanulmányozza ezt a témát egy új, egyre mélyebb szinten! Ma szeretnék ajánlani 10 új flash (játékok) támogatás az interaktív tábla, vagy a az internet használatát, amelyek a legtöbb tetszett a diákok ebben az évben. Breaker annyira szórakoztató és izgalmas, már sikeresen megbirkózott a legösszetettebb programozási téma.

10 új ötletek érdekes kezdet

Ez megfelel a téma a leckét:
  • Logika és az érvelés
  • számrendszerek
  • Programozás (Array)

Feltétel a probléma: minden 13 egér, mely körülveszi a macska, vannak ítélve, hogy ez az ebéd. De a macska akar enni egy bizonyos sorrendben, azaz: minden alkalommal, amikor ez számít a 13. egér egy kört az irányt, ahol az egér megjelenés, és megeszi.

Kérdés: Mi az egeret ő kell kezdeni, hogy a fehér volt, megette az utolsó?

Válasz: Ez, amint azt a hegyét egy macska farka. Jelszó a kézi: 8D.

Könnyen belátható, hogy ha n kettő valamely hatványa, akkor az utolsó a körben marad az ember, aki (az eredeti számozás) az 1. számú.

Ha bármelyik N - (például 20), majd: első tartományban ligában néhány emberek száma egyenlő hatásköre két (ebben a példában - a 16, ami azt jelenti, hogy négy vonult, az utóbbi kiesett - 8 perc);

A fennmaradó 16 embert, aki az első, miután az utolsó nyugdíjba ezen a ponton, akkor feltételezhetjük, az 1. számú, és ő volt az, aki az 1. bekezdéssel összhangban lesz az utolsó a körben. Ez a szoba az eredeti számozás - 9.
Általában meghatározásának módszere még hány személy a következő: a résztvevők teljes száma szükséges kivonni a maximális teljesítménye két kisebb, mint a résztvevők száma, az így kapott különbség szorozva 2, és adjunk hozzá 1 Például, ha az eredeti ér 271 ember egy kört, majd a szám egyenlő lesz az utolsó megmaradt
(271-256) * 2 + 1 = 31.
Az is lehetséges, hogy az alábbi módszert kell találni a kezdeti számot:
  • Az n szám átalakítjuk egy bináris rendszer;
  • Az így kapott bináris szám az első tulajdonítható, hogy a bal oldali végén a (lehetséges a vezető nullákat nem tartalmazza):
  • Transzfer a kapott szám a tízes számrendszerben.

K: Vannak konkrét esetben Iosifa Flaviya problémát k = 2 ilyen értékek n, amelyre az utóbbi marad a körben az emberek, páros?

Válasz: Nem, mert A bináris számának utolsó számjegye 1.

Itt az egyik lehetséges megvalósítási egyszerű feladatok 13 egér nyelvén Pascal:
var
N, K, L, I, J, bm. integer;
A. array [1..20] Word;
S. string;
kezdődik
N: = 13; K: = 13; L: = 0;
(* Írj egy tömbben a résztvevők száma. *)
i: = 1-től N csinál egy [i]: = i;
Writeln ( „Adja meg a számát az egér.”);
readln (i); i: = i + 1;
míg az N> L do
kezdődik
i: = (i + K - 1) mod N; (* A távozó Mouse index: (i + K - 1) mod N. *)
ha i = 0, akkor i: = N; WriteLn ( 'egér szüntetni szám alatt:', a [i]);
BM: = a [i]; (* Shift *)
j: = i N - 1 do A [j]: = A [j + 1];
(* Az egerek száma 1-gyel kevesebb. *)
N: = N - 1;
végén;
writeln ( 'End', bm)
végén.

Megálltam részletesen az elemzés a probléma elsősegély, hogy megmutassa, milyen az következik, sok érdekes dolgot ez a játék szórakoztató osztály indul

10 új ötletek érdekes kezdet

10 új ötletek érdekes kezdet

Feltétel a probléma: Az ablak függöny, festett terek, kilenc leült legyek. Véletlenül, ezek úgy vannak elrendezve, hogy nincs két legyek nem esnek ugyanazon közvetlen vagy ferde sorban. Néhány perccel később három legyek megváltoztatta az ülés és mászott a szomszédos, üres sejtek; A többi hat volt ezen a területen. Annak ellenére azonban, három legyek költözött más helyeken, mind a kilenc ismét elhelyezni oly módon, hogy nem a gőz nem volt olyan közvetlen vagy ferde sorban. Kérdés: Tud mondani, melyik három legyet át, és amely terek általuk választott?







10 új ötletek érdekes kezdet

10 új ötletek érdekes kezdet

Találgatás tudnunk kell, hogy a mértéke 2. 20 = 1, 21 = 2, 22 = 4, 23 = 8, 24 = 16. Az első oszlop megfelel a 24 = 16, a második 23 = 8, 22 = 4, a harmadik, a negyedik 21 = 2 és az ötödik 20 = 1, csak a nap, akkor meg kell a tudat, hogy meghatározzák a megfelelő számot a megnevezett oszlopok.
A titok alapul kódolása számok a bináris rendszer. Mind a számok 1-től 31 lefordított bináris felvétel és helyezzük az asztalra szerint ezt a kódot. Például, hogy mely oszlopokat szeretne felvenni a számot 27? Ehhez fordítsa le a 27-es számmal egy bináris rendszer, megkapjuk 11011: Tehát 27, írásban kell az 1., 2., 4. és 5. oszlop.
Alapján ugyanez az elv, akkor lehetséges, hogy a tábla nagyobb számokat 1-től 63 Ebben az esetben nem lesz hat oszlop felelnek meg az első érték 25 = 32 24 = 16 második, és így tovább. D. Ezek a számok csak az első sorában az asztalra. Diákoknak, hogy hozzon létre saját kiterjesztéseket asztalra.

10 új ötletek érdekes kezdet

Az erdő a földről hit tíz források halott vizet, 1-es számot száma 10. Az első kilenc halott vízforrások vehet mindenki, de 10-es számú forrása a barlang Koshchey, ahol senki sem, kivéve a Koshchey nem tud. Az íze és színe holt víz nem különbözik a közönséges, azonban, ha egy személy italok bármely forrásból származó meghal. Meg lehet menteni, csak egy dolog: ha zapet mérget a forrás, amely szám nagyobb. És ha egyszer mérget ivott a tizedik, ő sem segít. Ivan okozott Koshchey párbajra. párbaj körülmények a következők voltak: mindegyik hoz magával egy bögre folyadék és ad neki inni az ellenfelét. Koschey ragadtatva: „Hurrá! Majd mérgezni 10-es számú, és Ivan nem lesz képes, hogy elkerülje! És ő inni a mérget, amely elvezet Ivan, hogy igya meg a tizedik és a Megváltó! „A kijelölt napon, az ellenség teljesülnek. Mindkettő meglehetősen megosztott bögrét és ivott mi volt bennük. Azonban kiderült, hogy Koschey meghalt, Ivan még életben volt.

K: Hogy sikerült nyerni Ivanushka Koshchey?

Megoldás: Ivan adta Koscheyu tiszta vízzel, és kiderült, hogy Koschey, mint gondolta, „mosott le” őt az ő 10 méreg. Mielőtt a párbaj Ivan ivott a mérgezett bármilyen forrásból, és kiderült, hogy ivott mérget Koshcheeva 10, és ennek eredményeként a méreg semlegesítjük.

10 új ötletek érdekes kezdet

Puzzle. Egy egyszerű feladat a találékonyság, nem különleges képességek szükségesek, számos megoldásokat.
Rendezzük pingvinek úgy, hogy a számok összege elhelyezni pingvinek a fenti sorok, 12.

Az egyik válasz: A felső sorban 4 7,2,3, 5,6,1.

10 új ötletek érdekes kezdet

Minden gyermek szereti figyelembe kell venni stereograms, sőt, ez egy jó gyakorlat kilátás. Ezeken a képeken nem csak úgy a nagy betűkkel, de közülük egy szót vagy olyan módon kapcsolódó számítógépen! Az egyes képzési anyaga lehet még a felvétel lapot, és nézi a képeket a táblán.

10 új ötletek érdekes kezdet

10 új ötletek érdekes kezdet

Ez a legérdekesebb a bemelegítő játék ebben az évben. Ez egy kis program generál a mérkőzés találós (Borland Delphi fejlesztési nyelv)! Például:
Shift egy mérkőzés úgy, hogy valódi egyenlőség, elképzelni, hogy két módon megoldó, matematikai és informatikai J

10 új ötletek érdekes kezdet

A felső sorban, és bal oldali oszlopban a táblázat a természetes számok rögzített helyzeti jelölési rendszer a bázis és néhány ezek a számok készül szorzótábla. A bal felső sarokban az asztal volt az SS bázis írt tizedes SS és nem haladja meg a 10. Ezután néhány véletlenül törölt, majd kapott egy táblázatos formában (1. ábra): Meg kell állítani a táblázatot.

10 új ötletek érdekes kezdet

10 új ötletek érdekes kezdet

Kis blitz találva mindenféle törvények, azzal a lehetőséggel, egy öntesztet, nem csak hasznos a fiatalabb, hanem a középiskolás diákok, mivel a feladatok B15, C3 vizsga számítástechnika csak az első dolog, amit meg kell vizsgálni néhány bonyolult minta.

10 új ötletek érdekes kezdet

„Folyosó” kis logikai játék. Végén a leckét, ha nem szabad idő, olyan szép, hogy harcolni ebben az izgalmas és dinamikus játék, és talán próbálja kiválasztani a győztes osztály a „folyosó”, ezen a héten.

A játék célja: hogy elérje a chip a másik oldalon a területen az első. A saját körében a játékos lehet helyezni egy darab, vagy egy akadályt az úton az ellenfél. Akadály - egy kis stenochka két cellák méretét, hogy kissé hosszabbít az utat az ellenség. De ha tesz egy fal előtt egy ellenfél, akkor kénytelenek vagyunk a helyén maradjon. Ennek eredményeként, akkor lehet várni a megfelelő pillanatra, így blokkolja az utat a másik játékos, amely arra kényszerítette őt, hogy menjen vissza, és nem egy nagy hurkot. De viszont lehet hozzád ugyanúgy! A végén a játék játéktér alakítjuk a labirintus hosszú folyosók és kanyargós.




Kapcsolódó cikkek